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AmiDARK Engine 2D Release 0.9
Amiga Future - 10 Jan 2014 - Link

Author: AndreasM
AmiDark schreibt:
Ich bereite gerade das neue Build des AmiDARK Motor vor. Der Upload erfolgte ins OS4Depot und sollte im "Uploads"-Ordner verfügbar sein und die alte Version ersetzen...

Es wird sich dieses Jahr einiges an AmiDark ändern und wurde mittlerweile von einer einfachen Portierung zu einem Klon von DarkGDK, eine C Version von DarkBASIC Professional, einem TheGameCreators Produkt und es wurde bisher in den Versionsreihen auf die Kompatibilität mit DarkGDK/DarkBASIC geachtet, was sich nun aber zugunsetn des Programms ändern kann.Einige Teile der Engine wurden neu geschrieben um die 2D/3D Renderung zu verbessern und für Plugins zugänglich zu machen.Die AmiDARK Engine muss einem eigenen Weg mit dem Amiga und den NG Amigas folgen 2013 ging es aus gesundheitlichen und finanziellen Gründen leider nur schleppend voran (gesundheitlich geht es mittlerweile schon wieder besser), somit kann ich mit dem AmiDARK Engine Projekt fortfahren (vielleicht nicht so wie 2012, aber jedenfalls besser als 2013)

In dem Sinn muss ich mich von meinem aktuellen Amiga (Sam440EP Flex 800Mhz) aus finanziellen Gründen trennen.

Grund hierfür auch die auf den 7.2.14 vorgesehene Geburt unseres Kindes, was klare Prioritäten erfordert.

Es gibt keinen Stillstand, denn das alles wird vorübergehen. Leider verlor ich im August 2013 meine Arbeitstelle und meine Frau war ohne Arbeit und wurde schwanger, konnte also auch keine Arbeitsstelle antreten. Aber im Mai/Juni wird sie wenigst eine Arbeit aufnehmen können und dann können wir wieder aufatmen. Zum Sommer einen neuen Amiga NG anschaffen.

Es wird also ein halbes Jahr lang bei der Version 0.9 bleiben (wenn sich sonst nichts zwischenzeitlich positives tut)

Hier die akltuellen Änderungen vom 09.01.2014, Release 0.9 :
AMIGAOS4
- Fehler in den .cbp Dateien behoben
- Fehlende .cbp Dateien ergänzt
- Fehler in AmigaOS4 makefiles (.aos4 files) behoben und aktualisiert
- Skript für eine automatische Installationd der AmiDARK Engine.MORPHOS
- Nicht getestet
GENERAL :
- Engine in Modul-Form neu geschrieben
- Es sind nun 33 Modules in der libAmiDARK.a Bibliothek
BASIC2D
- Fehler in den DECls & DEClsEx Befehlen behoben, die ein Flackern verursachten
- Neues Beispiel, wie man Dreiecke zeichnet
- Basic 2D ist nun in der neuen Renderliste
BASIC3D :
- Transparenz, ghosting und Filter von 3D Objektrenderung behoben
- Fehler im Textures-Filtering behoben
CORE
- Neues Beispiel für CORE Ausgabefunktionen
- Rendering System neu aufgebaut
- Plugins jetzt möglich
- Die "sprite system backdrop refresh" kann nun zur Leistungssteigerung deaktiviert werden
IMAGE
- einige interne MiniGL GL_INVALID_ENUM wurden entfernt
- Verwendet nun Basic3D transparency, ghosting und Filter
LIGHT
- Verbessert und Parameter verbessert
SOUND
- Fehler in DEPlaySound behoben, Ton wurde nicht ausgegeben
SPRITE
- Die Vorgabebeispiele wurden modifiziert, dass sie auch ohne gespeicherten Hintergrund funktionieren.

TECHNICAL DEMONSTRATIONS
- Fehler in der Raster-Demonstration behoben, DECls Befehl korrigiert
FX2D
- Plugin als "Demonstration Plugin" ist im Archiv enthalten
Bekannte Probleme:
BASIC2D
Zeichnen in Basic2D funktioniert nicht richtig. Wird in der neuen Render
List behoben.
CORE
DEGetDate & DEGetTime verursacht einen DSI Fehler.
SOUND
DEPlaySound startet die Tonausgabe nicht erneut bevor die aktuelle Ausgabe beendet wurde
SPRITE
Hintergrund speichern/wiederherstellen stimmt nicht.
Fehlt:
(ist in einer der nächsten enthalten):
- Plugin Entwicklerdokumentation
- Mehr Dokumentation
- Mehr Demonstrationen / technische Beispiele
http://www.amidark-engine.com
Kindest Regards,
AmiDARK
Quelle: http://www.amigaworld.net
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